Великият комбинатор премества легендарният ход 1. е2 – е4 на всички 30 дъски от сеанса в селцето Васюки.
В позицията черните могат да вземат нахалната пешка след 1… Ц:е4. Тогава матът идва след 2. Дd3X.
При опит за бягство на черния властелин: 1… Цс5, неприятностите идват от друго място – 2. Дb6Х, защото полето d5 вече се контролира от бялата пешка е4, а офицерът - диагоналът f1 - a6.
И накрая – вземането „ан пасан“ – 1… f:e3 отнема важният пункт е3 за черния цар и дамата обявява мат след 2. Дс4Х.
Остап Бендер със сигурност ще е доволен от такава развръзка, нали?
Коментари